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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 08 Fury(SP) 492 182,946 SP12の1曲目 攻略・コメント 譜面傾向は多少異なるが比較的TPに近い内容。1 27~の2列リピート往復地帯はリピートに指を固定するよりも、人差指の往復で取ってしまったほうが安全。大きく外すとゲージがなくなるので注意。 -- 名無しさん (2011-11-28 03 24 35) 名前 コメント
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ボタン ボタンの操作や編集についてをまとめています。MotionBoardの要となる「ボタンアクション」について関連する記事をピックアップしています。 ボタンアクション機能紹介 アクションボタンをつけるWingArc1st [YouTube] MotionBoardのボタンアクション機能紹介(ボードの操作編)@yasutouhoshino[Qiita] 解説 ボタンアクションのほとんどの機能を紹介している記事。 ボタンでどんなことができるかを知りたい方はこちら。 MotionBoardでボタンを使って検索実行したい@WingArc1st [TECH BLOG] 解説 全体検索を変更しても、すぐに実行させずに「検索」ボタンをクリックしたら実行させる。 そんな機能、欲しくなる時が来るはず。 ボタンアクションを使ってチャートをアニメーション風に表示したい@WingArc1st [TECH BLOG] 解説 アニメーション動作はすごく大事で、ニュッて動いたりすると直感的にわかりやすい動作になります。 そのようなひとつひとつの気遣いが、ボードを操作するユーザに安心感を与えてくれたりします。 表示するチャートを一定時間ごとに自動で切り替えたい!@WingArc1st [TECH BLOG] 解説 デジタルサイネージのようにMotionBoardを操作しない状態でも自動でチャートを切り替えることができます。 ボタンのデザイン ボタンのデザインをいい感じにしたい!!【MotionBoardデザイン】@ゆみさんのデザインテクニックちゃんねる[YouTube] 解説 イメージ画像やアイコンを使わず、MotionBoardの表現力だけで簡単にボタンをおしゃれにします。 ボタンのデザインを変える@WingArc1st [TECH BLOG] 解説 ボタンをちょっとだけオシャレにするテクニック ボタンアイテムにアイコンを使うときのちょいテクとは!?@ゆみさんのデザインテクニックちゃんねる[YouTube] ボタンのデザインを変える② @WingArc1st [TECH BLOG] 解説 ボードのテーマに合ったデザインにしたい時ってありませんか?手軽にボタンをかっこよくする方法のひとつをご紹介。
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登場 Recipe 136 AAU信頼編② 備考 |] レシピNo.925 スタートボタン ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無]┏──────────┓ 《材料》∥ ∥ ・ゴム x 4.0∥ ∥ ・銅線 x 2.0∥ ___ ∥ ・塗料 x 2.0∥ ( START ) ∥ ・樹脂x 4.0∥  ̄ ̄ ̄ ∥ 《器具》∥ ∥ ・科学の道具∥ ∥ ・┗──────────┛【効果】 コマンドウィンドウを空間に表示できる【価値】 400,000マニー───────────────────────────────── 物理空間に謎の板を「コマンドウィンドウ」を出現させるボタン。───────────────────────────────── 森羅万象を制御できるとも言われ、ネタに困った時や設定を考えるのが─────────────────────────────────面倒な時にしばしば使われる。 連打するとバグる事もある。─────────────────────────────────選ばれし者や熟練者はこのアイテムがなくても心で念じる事でウィンドウを出す。───────────────────────────────── → 使用参考書:『 幻想冒険録 ━━アルムロス━━ 取扱説明書』
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 05 Proposed , Flower , Wolf Part 2(PP) 503 187,214 Mission 16で解禁 攻略・コメント 曲中で大胆にテンポが変わる曲としてはテクニカ唯一といっても良い(STOPは最初だけ)が、テンポチェンジの直前直後で細かいフレーズは要求されないので対応はしやすいと思われる。中盤の低速時は3連符がメインになっていることに気を付けたい。チェインの滑らせすぎで吸い込まれないように注意。高速地帯はラストの同時押しラッシュを外すと危ないが、リズムは単純なのでなんとかなるはず。 -- 名無しさん (2011-10-23 15 07 52) またこの曲はEnd of the Moonlight(PP)同様、この曲が使われているMission16をクリアしないとPOPでプレイできない。Fade Outがかかっているため中盤が厳しいが、同ミッション2曲目がFade Out付きで相当厳しいので、それを超えられる実力があればおそらく問題なし。 -- 名無しさん (2011-10-23 15 12 00) 名前 コメント
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icon button メニューは基本的に文字ベースの表示しか行なわない。これに対し、メニューに相当するアプリケーションの機能を、アイコンを含む小さなボタンにし、ウィンドウの一部に常時表示することで、コマンドの実行を容易にするためのしくみ。機能は同等だが、各社の呼び名は異なっており、 MicrosoftはTool Bar、LotusはSmart Iconなどと呼んでいる。
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 06 Melody(PP) 481 178,678 攻略・コメント 曲のテンポは速いが、1列に2小節分入っているので込み入った印象を受け、判定もやや厳しい。全体を通して全て8分リズムで構成されていることを覚えておきたい。0 28~の2列分は最初が8分遅れて始まっているので注意。 -- 名無しさん (2011-07-20 03 20 45) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment ?? Dear My Lady(SP) 420 155,010 SP13の2曲目 攻略・コメント (かつてCotton Candyで出ていた)TPに比べると同時押しがかなり増えたが、TPの難所だった紫ハイハット刻みは無くなっている。同時押し地帯はほぼ8分で一定のリズムを刻んでいるのでしっかり取れるようにしたい。 -- 名無しさん (2011-07-03 04 42 40) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 06 Ruti n(TP) 510 189,930 Futurist理論値曲 攻略・コメント Futurist理論値曲。全般的に2個押しが特徴的な譜面になっており、間隔も狭いので同時押しは片手で取るように心がけたい。1 18~のギターチェインは16分のリズムをしっかり掴むこと。1 24のホールドピンク交互地帯は右手でホールド、左手でピンクを取るとやりやすい。複雑に見えるが、PPに見られるリズム引っ掛けはほとんどないので、慣れればこちらのほうが繋ぎやすいと思われる。 -- 名無しさん (2011-11-23 18 38 23) 1 18~は、リピート連打が入る部分で、前のチェインノートの判定が残り、ミスしやすい。この曲のコンボカッターに当たる部分。対策として、あまり横に動かしすぎないことと、前のチェインノートを取ったらすぐ指を離すことで回避できる。 -- 名無しさん (2011-12-06 18 59 57) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 06 PDM(TP) 475 176,350 Challenger理論値曲 攻略・コメント PPが遅すぎるという表現のほうが適切だが、一応PPに比べるとスクロールが4倍速なので注意。序盤以外(特に連打以降)はPPとほぼ譜面が同じなので、PPでスコアを狙う際のリズムの把握にも向いている。 -- 名無しさん (2011-07-16 00 39 23) 序盤は4小節ごとに出てくる(0 23などの)紫複合がやや複雑だが、右手を能動的に動かしてピンクを取るように心がけたい。ChallengerでEoMを狙う場合は序盤が調整ポイントとなる。 -- 名無しさん (2011-07-16 00 40 05) 名前 コメント
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プッシュボタン予告 変動中画面下にウィンドウとキャラクターが表示される演出。ボタンを押せば該当キャラ特有のセリフが出現。 激アツセリフも多数存在、押しボタンの色や他キャラの返答などでも信頼度が変化。 加持は信頼度がほかのキャラと同レベルに変更されています。 セリフ一覧 シンジ | レイ | アスカ | マリ | ミサト | リツコ | マヤ 加持 | ゲンドウ | 冬月 | キール | カヲル チャンスアップ 押しボタンの色 押しボタンが水玉ならチャンスアップ。虹色いろなら大当たり確定! また液晶と台枠のボタン色が違っても大当たり確定! ボタン色 出現率 信頼度 水色 1/○ 40% 虹色 1/○ 100% 2段階セリフ 各キャラがしゃべった後に、再度押しボタンが出現し、他のキャラがしゃべればチャンスアップ!2人目のセリフは必ず赤文字になるので注意しよう。 このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live こちらもチェック!